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			<title>綜合討論區 :: 遊戲基地 龍與地下城系列相關 討論板</title>
			<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/thread/390010002</link>
			<description>不管什麼話題，都可在此發表喔！</description>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 04:12:28 +0800</pubDate>
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			<language>zh</language>
			<image><title>綜合討論區 :: 遊戲基地 龍與地下城系列相關 討論板</title><width>195</width><height>60</height><link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/thread/390010002</link><url>http://images.gamebase.com.tw/etc/gb_logo/gamebase_logo_h60_w.gif</url></image>
			
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				<title>無責任神愚團＝＝一章 尾(九月三日新增：NPC後續發展)</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/91004867</link>
				<description>==尾==&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一瞬間，眼前的色彩被狂風颳盡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;旁邊的人似乎要大喊什麼&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但在聽到什麼之前&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你已經看不清周遭&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你緊緊趴在地上，大大小小的硬物從背後掠過。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝&lt;br /&gt;你驚醒，身在一處帳篷裡。&lt;br /&gt;外頭沒有呼嘯的狂風，但死寂的地平線依存。&lt;br /&gt;不時的可以看到一些人在廢墟上進行救援行動。&lt;br /&gt;頭一昏，你感覺渾身像是脫力一般難受。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「醒了嗎？」進帳棚的是右手臂被石膏綑緊的白霧特警。&lt;br /&gt;跟著進來的是野獸特警，從外露的部分猜測，&lt;br /&gt;他大概全身都包滿了繃帶。&lt;br /&gt;「還十分昏沉吧？喝點水？」白霧遞了水杯。&lt;br /&gt;「還記得自己的名字嗎？這是幾跟手指?五加六等於多少？&lt;br /&gt;別露出那種臉，只是慣例檢查而已。」&lt;br /&gt;一陣抽痛，畫面從腦海中閃現而過。&lt;br /&gt;憎恨風爆，巨大的鋼條貫穿心臟的部位。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「你似乎想起來了？我們活下來的原因。&lt;br /&gt;沒錯，那純粹是運氣，一根巨大的鋼條貫穿了暴風的心臟...&lt;br /&gt;否則那陣狂風持續再長一點，我們大概就要埋葬在那裏了。」&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;白霧所言，讓你回想起更多。&lt;br /&gt;憎恨風暴將身軀從接連地面的風柱「扯」了下來&lt;br /&gt;傷口如噴出血液般，乾枯的風刮地狂嘯。&lt;br /&gt;是要往哪裡去呢，或是純粹的掙扎，記不清楚。&lt;br /&gt;然，一舉一動所造成的災難（狂風），已經叫人抬不起頭。&lt;br /&gt;可能你還曾經嘗試對抗，但渺小的自己還能做什麼呢，&lt;br /&gt;就在一切希望要灰化之時，&lt;br /&gt;一挺神槍般的鋼條貫穿風暴的心臟，一切被突兀的結束了。&lt;br /&gt;「雖然「被狂風捲起的鋼條恰好穿過風暴的心臟」這樣的說法很扯，&lt;br /&gt;不過就那時的情況看起來，這大概是唯一合理的解釋吧？&lt;br /&gt;對了，憎恨風暴的存在沒有對外公開，&lt;br /&gt;你也最好把這件事情忘掉。&lt;br /&gt;這樣對你或大家都比較好。」&lt;br /&gt;「長官，可是那尊屍體...」&lt;br /&gt;「早就被不曉得哪個機構的回收了。&lt;br /&gt;隱瞞事情的手腳總是特別快...」&lt;br /&gt;白霧似乎悄聲咒了幾句。&lt;br /&gt;「目前附近幾區正在進行救援跟疏散的行動，&lt;br /&gt;之後的重建...必須一段時間觀察了，&lt;br /&gt;換句話說，也許一陣子，&lt;br /&gt;或者都沒辦法再住人也說不定。」&lt;br /&gt;「我先離開了，還有不少事情要處理。&lt;br /&gt;有事情的話找附近帶著臂章的人就行了。」&lt;br /&gt;白霧離開帳篷了。&lt;br /&gt;「謝謝你們了。其實我們長官那一去沒打算回來的，長官的命可以說是你們救的。」&lt;br /&gt;野獸必敬的行了軍禮。&lt;br /&gt;「請好好休息，需要什麼跟外面的人說一聲就行了。」&lt;br /&gt;野獸特警離開帳篷。&lt;br /&gt;＝＝＝&lt;br /&gt;或許是有人在背後做了什麼，&lt;br /&gt;你們的事情並沒有被宣揚出去。&lt;br /&gt;如果接受安排的話，&lt;br /&gt;將會被當作天災的倖存者，&lt;br /&gt;跟著其他人一起住進某個臨時居所吧。&lt;br /&gt;一次閒聊中，不記得是誰先提起的，&lt;br /&gt;你們有人提起「就以這次為契機，拋開過去來一趟旅程也不壞。」的說法。&lt;br /&gt;也許一開始只當作是玩笑話，半夜獨處時這個念頭卻越來越真實。&lt;br /&gt;就這樣回到日常生活(退團)呢，&lt;br /&gt;或者跟著世界起舞(參加續章)，&lt;br /&gt;在天明之前，你有了決定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝&lt;br /&gt;後記：&lt;br /&gt;　　嗨喲，橘子不甜來著！&lt;br /&gt;到這裡第一章算是正式結束了，&lt;br /&gt;一路走來真是不容易啊！&lt;br /&gt;　　雖然我一直都保持著很自信(白爛)的態度在進行團務，不過事實上&lt;br /&gt;十次有八次都是虛張聲勢的就是了(哈哈笑)。&lt;br /&gt;　　雖然打著無責任的名號，雖然抱著頭在床上滾了好幾回，&lt;br /&gt;不過我很自豪的說我一次也沒打算把團擺爛掉。(雖然有幾次自暴自棄(!?))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後的最後，&lt;br /&gt;請大家將&amp;quot;the‧之後&amp;quot;發生的事情直接在回應裡面敘述，&lt;br /&gt;並且告訴我你的角色是否要沿用到下一次的章節。&lt;br /&gt;另外，對於事後有任何想詢問，扮演的橋段，還是歡迎來找我索求！&lt;br /&gt;之後，我會將剩餘的ＮＰＣ去向做個交代。&lt;br /&gt;跑團辛苦了～&lt;br /&gt;　　　--不負責任的ＤＭ--&lt;br /&gt;</description>
				<author>xyz12745 ( 橘子不甜 )</author>
				<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 23:04:59 +0800</pubDate>
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				<title>應觀眾要求~迷霧之子推薦序!</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/91156472</link>
				<description>你永遠不知道下一步，到底是對的還是萬劫不復的決定。&lt;br /&gt;迷霧之子這本書，我想它不僅顛覆了大眾對奇幻文學的看法，也創造了奇幻文學的新紀元。&lt;br /&gt;不僅設定的題材新穎，在其他作家中更看不到此書對人性的描寫。&lt;br /&gt;非常值得一看與收藏，雖然劇末並未激起火花，但留下了驚奇與驚喜，顛覆傳統，我想這是作者&lt;br /&gt;突破傳統的一大挑戰，打破神話思維！&lt;br /&gt;最後，我再一次推薦這本迷霧之子，衝突與奇幻的組合。&lt;br /&gt;------------&lt;br /&gt;該死~寫成推薦序了XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這次只花了10分鐘,感覺寫的不好阿)抖&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;請給意見~小生獻醜了!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>bme882005 ( 543是雞 )</author>
				<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 09:21:16 +0800</pubDate>
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				<title>無責任神愚團 ＝＝ 記事錄</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/91004975</link>
				<description>深夜，你突然醒來。&lt;br /&gt;你走到廚房，摸黑倒了一杯飲料，若有所思。&lt;br /&gt;偏頭，你似乎是因為那場夢而醒的，不過夢的內容怎樣也憶不起。&lt;br /&gt;會不會是跟過去有關的事情呢？你想。&lt;br /&gt;只因為這一道思維，腦海被過去充滿了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;已經睡意全消。你俐落的走向書房，打開收藏的箱子。&lt;br /&gt;裡面，有泛黃的手稿，有釘裝的印本，&lt;br /&gt;娟秀的手札，潦草的筆記，甚至有散落的便條紙。&lt;br /&gt;你熟練的將他們排列，&lt;br /&gt;那麼，今晚要從哪裡看起？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;─「　我們收集，然後拼湊&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　屬於我們的歷史。　」─&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>xyz12745 ( 橘子不甜 )</author>
				<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 11:44:40 +0800</pubDate>
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				<title>２０１０　ＴＲＰＧ　聯合分享茶會　時間調查網頁</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90634362</link>
				<description>&lt;font face=&quot;&amp;#039;DejaVu Sans&amp;#039;, &amp;#039;Lucida Grande&amp;#039;, Tahoma, STHeiti, mingliu, sans-serif&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;目前我正在籌辦ＴＲＰＧ的聯合活動，預計在八月底的周末。&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;DejaVu Sans&amp;#039;, &amp;#039;Lucida Grande&amp;#039;, Tahoma, STHeiti, mingliu, sans-serif&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;目前已連繫到一些社團與網路社群願意參與分享，亦歡迎各位來共同參與這次活動。&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２０１０　ＴＲＰＧ　聯合分享茶會&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;預定主題：ＴＲＰＧ社群及社團經營分享－　將邀請社團及社群人士為我們說明怎樣推廣ＴＲＰＧ活動&lt;br /&gt;　　　　　跑團背景世界創造與神話體系－　以克蘇魯神話為例，討論劇情如何結合神話&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;預計舉辦時間：八月下旬的週末某日下午兩點至六點&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;預計活動地點：台北市區內室內空間&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;預計收費：150元（包含場地，點心／紀念品，及活動費用）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;時間調查網址：http://www.myregie.tw/registration!page.htm?id=828&lt;br /&gt;這次僅先調查舉辦時間（請點擊活動時間調查網頁或左方『線上報名』字樣），&lt;br /&gt;待時間確定之後會再公布進一步的細節。&lt;br /&gt;</description>
				<author>offish ( offish )</author>
				<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 05:05:41 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>無責任神愚團＝＝Q&amp;amp;A</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90385975</link>
				<description>大事，小事，瑣碎事，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;對神愚後的世界所不了解，&lt;br /&gt;這裡將要找到解答。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;問問題之前先看完討論串，不要問重複的或相似問題。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;規則方面的問題請直接找GM討論，有所不足會直接在房規區更動。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;視情況有些問題會不予回答，那或許是過於私密，或是劇情上理所不知。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之後每章的雜事資訊也會一併在此處理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果連續發問，請整理再同一個回應裡面，盡量讓回應的次序為問  答  問  答。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後，歡迎且感謝大家使用問答區。&lt;br /&gt;</description>
				<author>xyz12745 ( 橘子不甜 )</author>
				<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 20:19:10 +0800</pubDate>
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				<title>無責任神愚團＝＝開團招募文（最後修正：7月5號）</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035181</link>
				<description>......&lt;br /&gt;那是一個這樣的愚人節。&lt;br /&gt;而四月一日夜，所有的人。&lt;br /&gt;無論正在做什麼。&lt;br /&gt;或正在想什麼。&lt;br /&gt;或是不是醒著。&lt;br /&gt;神最後一次降臨，&lt;br /&gt;給人的最後神蹟是一個大玩笑。&lt;br /&gt;從第二天開始，荒謬的事情視為日常，無理的事情成為常理。&lt;br /&gt;那天是，神愚日。&lt;br /&gt;＝＝＝＝&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;團名：無責任神愚團(簡稱神愚團)&lt;br /&gt;基底系統：risus(&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593/1?time=1278264602&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;房規&lt;/a&gt;有)　　跑團方式：即時通訊系統(暫定MSN)&lt;br /&gt;團員招募人數：　第一章　四到六人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;風格：現代團&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一章初始時間：神愚日的三年後。&lt;br /&gt;第一章簡介：&lt;br /&gt;　　開始狀況：強颱來襲，全國各地停止上班上課。然而，颱風非但沒有要離去的跡象，甚至越演越烈...&lt;br /&gt;遊戲開始時間：颱風來襲的第三日，星期三&lt;br /&gt;　　地點：民間公寓&lt;br /&gt;　第一章創角特殊要求：&lt;br /&gt;　　　必須是公寓的住戶。&lt;br /&gt;創角：&lt;br /&gt;　　初始特徵骰十骰。一項特徵滿骰為六，初始特徵最高為六。&lt;br /&gt;　　當遊戲開始進行以後，新增特徵必須消耗一骰。也就是　特徵&amp;#91;1&amp;#93;需消耗兩骰的意思。&lt;br /&gt;　　戰鬥方面有諸多新增，請另外參造&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593/1?time=1278264602&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;房規篇&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;　　當使用到特殊規條時，歡迎與ＧＭ進行討論。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初始資訊：&lt;br /&gt;　神愚日：人稱「神的愚人節」，那日在平靜之中帶來了很大的轉變。&lt;br /&gt;你可以扮演的角色：&lt;br /&gt;　　原人：神愚日前幾乎沒什麼改變的人群，但如果用心鍛鍊自己的話，&lt;br /&gt;　　　　　　會發現其潛力與神愚日前並不一般，&lt;br /&gt;　　　　　　無論是運動、科技還是藝術的進展速度都大大的超越神愚日前。&lt;br /&gt;　　　　　　也有靠著努力與研究得以使用超自然力的「魔法師」存在。&lt;br /&gt;　　能人：神愚日之後獲得特殊能力的人們。一些強的能人會被當成都市傳說流傳。&lt;br /&gt;　　異人：神愚日後變成外表或潛在異於人類的人們。&lt;br /&gt;　　　　　有些會心懷恐懼，有些則遵照內心的渴求行動。&lt;br /&gt;　　　　　他們大多是一些有強烈情緒的人類。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;特殊：&lt;br /&gt;　　在每一次章結終結時，需要一名玩家將過程記錄到基地板。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://revo-create.com/redirect.php?tid=11831&amp;amp;goto=lastpost&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;關於risus系統請參閱這裡。（翻譯者感謝）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;關於一章的資訊：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鎮：&lt;br /&gt;　你們居住的城鎮，文中稱為鎮或本鎮。&lt;br /&gt;你們居住的地方是鎮內的住宅街，離鎮中心有一小段距離。&lt;br /&gt;這裡因為部分有重建，因此可以見到新舊建築混雜的情況。&lt;br /&gt;因為稍微偏郊區，因此能在樓跟樓的縫隙間看到一些風景。&lt;br /&gt;如果是要吃點東西、買些生活用品或是看耳鼻喉科的話，在一條街外幾乎都一應具全，因此也不致於不便。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;民間公寓：&lt;br /&gt;　設備完善，因為稍為有點舊所以價格上比一般的便宜。總共四層樓的宿舍，一層樓約三間房。一樓是房東的住所。走廊連接樓梯在宿舍的外側，上面有遮雨棚，欄杆大概到成年男子胸口的高度，房間的另一側窗戶跟小陽台。每層樓的房間面向是相反的，外觀來看樓梯和走廊環繞著公寓。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;房東太太：就是房東，住在公寓的一樓。基本上是個溫柔合善的大嬸，在公寓的旁邊弄了個小菜圃，有時候會將自己種的菜分給大家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;幻影：&lt;br /&gt;神愚日後，世界充斥著一種不穩定的氣氛波。氣氛容意在暗處和充滿雜質的地方凝聚，批上周遭環境的「外皮」成型，成為所謂的「幻影」。如果感受不到幻影的氣氛，就見不到幻影。通常看得見幻影的都是能人。&lt;br /&gt;</description>
				<author>xyz12745 ( 橘子不甜 )</author>
				<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 17:09:36 +0800</pubDate>
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				<title>無責任神愚團＝＝房規篇(更新:七月十五日)</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593</link>
				<description>//七月十二日：戰鬥流程添加「對抗細則」&lt;br /&gt;//七月十五日：戰鬥特徵添加「遠專特用」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特徵格式：&lt;br /&gt;特徵名&amp;#91;特徵類型&amp;#93;&amp;#91;特徵細分&amp;#93;&amp;#91;特徵骰&amp;#93;&amp;#91;戰鬥特性&amp;#93;&lt;br /&gt;特徵類型：戰--戰鬥&amp;nbsp;&amp;nbsp;交--交涉　留空--其他&lt;br /&gt;特徵細分：近--近戰專精 遠--遠戰專精 阻--阻擊專精 *特--特殊&lt;br /&gt;　　　　　理--理性 分--分神 安--安撫 哄--起哄 嚇--恐嚇&lt;br /&gt;戰鬥特性：強力 極速 多攻&lt;br /&gt;*無論哪類的特徵都可以是特殊型特徵。再特殊型為交涉類的情況下，將&amp;#91;特&amp;#93;額外放在&amp;#91;特徵細分&amp;#93;後面。&lt;br /&gt;＝＝＝＝&lt;br /&gt;特徵類型：雖然特徵可以天馬行空的設定，但為了使得遊戲能進行的順利，以下將戰鬥類與交涉類做較詳細的設定。&lt;br /&gt;特徵_戰鬥類:&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593/1#90037287&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;另外詳細。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特徵_交涉類:　雖然言之有理或良好的口才對交涉有甚佳的影響，但在更之前，必須讓目標願意聽你說話才行。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;除此之外，同一句話用不同的語氣或態度，甚至不同人說可能會有不同結果。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;這便是交涉類特徵的存在意義，也許有人天生善於安撫，或者有人經過訓練之後懂得如何攻入人的軟肋。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;在一些情況下，交涉特徵有存在的必要性。&lt;br /&gt;└交涉類_創則細項：當你創造一個交涉特徵時，你可以替此特徵選則三個偏向。&lt;br /&gt;你可以唯一 １次將１特徵骰替換為第四偏向。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;當你使用此交涉特徵時，你必須在特徵的態度偏向中擇一使用。你可以將交涉特徵賦予以下的態度：&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;理性　分神　安撫　起哄　恐嚇　&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;理性：你用冷靜的態度，將事情的對錯優劣做分析。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;分神：你用各種手段跟說話技巧，將人的思維從焦點上轉移。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;安撫：你擅長平撫激動的情緒。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;起哄：你用各種手段和說話技巧，讓人情緒高昂或無法冷靜判斷。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;恐嚇：你擅長震撼或動搖人的內心。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　請見&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593/1#9003730290035593/1#90037287&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;非玩家態度&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　本團使用戰鬥地圖，因此戰鬥規則略與risus原本不同。&lt;br /&gt;　請查閱　&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593/1#90037299&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;戰鬥流程&lt;/a&gt;　真正碰到戰鬥時ＧＭ會盡可能的引導，&lt;br /&gt;　因此不需要過於憂心。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;最後，您的人物可以有一項&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593/1#90037292&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;人物特質&lt;/a&gt;，特質並不能直接影響加減值，&lt;br /&gt;　不過這是為了讓遊戲添加樂趣而設的規則。&lt;br /&gt;　您可以自行決定是否套用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　關於遊戲中的道具（物品）問題，請看&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/90035593/1#90186429&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;道具處理&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;預祝遊戲愉快。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>xyz12745 ( 橘子不甜 )</author>
				<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 05:37:24 +0800</pubDate>
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				<title>吉斯洋基跟吉斯瑟雷</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/89826151</link>
				<description>在柏德之門2跟絕冬城2都有出現吉斯洋基人出現,不但強大,他們的銀劍更是強大到嚇死人&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;吉斯洋基人好像原本是一群被奪心魔奴役的人類,所以跟奪心魔是死敵,因為長久被奴役影響而變成現在的樣子,也獲得心靈能力,很好奇吉斯洋基人的相關資料,請問有板上的的大大能提供一下嗎?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在絕冬城2出現吉斯瑟雷人,他們跟吉斯洋基看起來應該是同一種物種,可是好像也是世仇,吉斯瑟雷人是吉斯洋基人脫離奪心魔奴役時,同時脫離控制的另一群,還是是在吉斯洋基人脫離奴役之後又分離出去的?&lt;br /&gt;</description>
				<author>min333412 ( 狄摩高根 )</author>
				<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 22:11:54 +0800</pubDate>
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				<title>艾客米 2010 TRPG 遊戲活動:與龍與地下城相遇 </title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/89695830</link>
				<description>艾客米2010TRPG遊戲活動:與龍與地下城相遇&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 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class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;akmigames.01@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;（請包含連絡電話，姓名以及想要報名的場次）&lt;br /&gt;或 直接電洽 (02)27419964 報名，以方便我們協調 DM 及玩家們的時間。 感謝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;詳情請見活動說明網頁：&lt;a href=&quot;http://www.akmigames.com/wiki/index.php?title=%E8%88%87%E9%BE%8D%E8%88%87%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E5%9F%8E%E7%9B%B8%E9%81%87&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.akmigames.com/wiki/index.php?title=與龍與地下城相遇&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;第一次遭遇紀錄 &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;深水城，曾經是費倫大陸最大的城市，在經歷了百年之前的魔疫災變之後，雖然貿易商與港口依然川流不息，但過去新生不息的朝氣已然喪失。這一天，城內的「喝欠門戶」酒館依舊生意興隆，一群盤纏用盡的冒險者們嗑著花生痛飲啤酒，思考著未來的道路。&lt;br /&gt;『我真的很希望你們能幫助我尋找這個地方，我可以給你們很高的報酬，我相信你們的實力。』一個清脆而焦急的女聲吸引了冒險者們的注意。被稱為「大個子」的冒險者轉過頭，銳利的眼光看穿了隔壁桌那群人的不懷好意。他端起酒杯走向鄰桌，想要讓這名不識水深的女子遠離那群騙徒的詭計。&lt;br /&gt;『娘的！你來找碴的是吧！』矮人騙徒立刻表示不滿，和大個子扭打起來。隨著眾人的吆喝，冒險者與騙徒們也紛紛參戰，一時桌椅飛擲、杯盤碎裂聲不絕。被稱為「大叔」的絡腮鬍牧師連忙護住那名紅髮女子，往酒館門外走去。&lt;br /&gt;店內鬥毆到一半，忽然傳出一聲極尖銳的叫喊聲，騙徒們迅速退走離開。酒館裡混戰的冒險者也覺得情況有異，連忙追尋大叔而去。走不過一條街，卻看到幾個半身人與流氓向著大叔和女子包圍過來，眾人們連忙向前解救，並打算給這群匪徒一點顏色瞧瞧。&lt;br /&gt;誰知敵人中竟有高手存在，敵對的矮鬼半身人甩發彈弓有若神祝，三兩下便把龍人大劍戰士「安塔」擊倒。所幸靈能者「獨角查理」即時擺平其他威脅，加上警備隊迅速趕至，終把危機化歸於無形。&lt;br /&gt;城內鬥毆是不為警備隊所允許的，在由紅髮女子「菲妮」代繳完罰金後，便邀請這群勇敢而正義的冒險者們前往深水城地下探索大法師海拉斯特的失落藏寶。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;br /&gt;第二次遭遇紀錄 &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;海拉斯特原為費倫大陸中可稱神人的大法師之一。為了研究使然，海拉斯特在深水城底下挖掘了一個極為巨大的地下城，甚至和矮人遺跡及深淵地獄相連通，被稱為深水城的地下主宰。在百年前的魔疫災變之後，再也沒有人聽聞過他的事蹟。許多人傳言他死了，但也有很多的人相信他只是藏匿起來以躲避那場災變。&lt;br /&gt;菲妮自稱受他父親的委託前來深水城，一方面管理商會事務，另一方面想尋找這些希世珍寶。在機運巧合之下，她手下的成員得到了相當準確的情報，幾乎已經鎖定海拉斯特所闢的秘密空間的一個入口。為了尋找這些寶物，他希望能有最優秀的冒險者前往地圖所在地探索。&lt;br /&gt;穿越了「喝欠門戶」酒館裡通往城下的門戶，冒險者在地底適應著周圍的冷風與不習慣感。城下城裡躲藏並居住著下層的住民與躲避追緝的罪犯和騙子。在半路，他們遇到了一群攔路打劫的混混。&lt;br /&gt;「蠻子」輕輕鬆鬆的一刀劈死了混混頭子，哪知一陣黑暗忽然襲來，所有人四周突然伸手不見五指。「是黑暗術，大家撐一下，很快就會消失。」雖然「獨角查理」大喊著，但他也不知道這狀況會維持多久。所有人只能在黑暗中盡量保護自己。&lt;br /&gt;恢復光明的剎那，「大個子」正揮舞著鍊枷與拿著短刀的另一名「大個子」及龍戰士「安塔」應戰。眾人雖然驚訝，但很快的分辨出真實的身分。敵人被打倒後，型態也跟著轉變，原來是趁著黑暗變形成隊友的變形怪。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;第三次遭遇紀錄 &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;冒險者們擊倒了埋伏的敵人，地脈迷城的寒風在周圍環繞，四周除了火把的光亮外一切都是黑暗。是命運的捉弄或者是巧合，在這糟糕的環境下，冒險者們走散了。&lt;br /&gt;「大個子」很幸運的在路上遇到了同為菲妮所僱用的冒險者－面貌駭人的武僧「阿卡」與散發著詭異氣息的邪術師「西魯」，在比對之後發現地圖上有相當嚴重的錯誤。他們嘗試著在地道中找尋暗門卻毫無所獲。但天無絕人之路，他們在城下城的市集中成功的威脅地頭蛇給予所需的資訊後，終於可以向著較正確的方向前進。&lt;br /&gt;在這奇異的地底道路中，冒險者們通過了「不眠之鬼王」的考驗，以勇氣與反應獲得了他的認可；用石頭與長棍破壞了數個看起來愚蠢的陷阱機關，最終來到了一間尚未被探索過的密室。&lt;br /&gt;巨大的石門阻擋著冒險者們的道路，猶如電光般螺旋著的守護能量攻擊著褻瀆神靈與妄想打開門扉的入侵者。在眾人齊心協力之下，解除並破壞了門上的機關與魔法力量，在一片充滿綠光的爆炸聲中，通道終於打開。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;第四次遭遇紀錄 &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在一陣粉塵與爆炸聲過後，曾被守護能量擊暈的冒險者「白袍坦尼思」與暱稱為「神秘斗篷」的大劍聖騎士也跟著轉醒，並暫時與其他冒險者們合流。&lt;br /&gt;『哼！你們是來為大師服務的嗎？』門內的小鬼用尖銳而不客氣的聲音質問著冒險者。在經過多次的交涉與小鬼的嘲笑之後，牠終於怯於這群人的威勢，願意告訴冒險者有關牠的主人－地脈迷城的主宰－海拉斯特大師的消息。這時阿卡不以為意的向房間內走了一步...&lt;br /&gt;門下的守護能量殘渣猝然發動。『你們這群笨蛋！你們會毀了這個房間！』隨著小鬼的叫嚷聲，能量瞬間竄至房間以及周圍，整個空間開始劇烈的搖晃，小鬼喚醒了房間的鐵戰犬及石守衛，&lt;br /&gt;醒來的石守衛瞬間往「西魯」身上撲去，長滿尖刺的石拳槌擊幾乎將其打倒在地，所幸「坦尼斯」和「神秘斗篷」立即上前援護，也讓憤怒的西魯得以將鮮血轉為力量以快速的擊倒石守衛。戰鬥中善用隱身偷襲的小鬼雖給玩家相當大的困擾，但在「阿卡」與「大個子」的輪流牽制下無從發揮它的破壞力，最後在一聲不甘心中小鬼被擊倒在地。&lt;br /&gt;搖晃依然持續著、門外空間已被崩塌的石頭堵住，唯一的道路便是小鬼口中通往「好可怕的傢伙」的學徒的房間。</description>
				<author>akmi ( 艾客米 )</author>
				<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 16:24:12 +0800</pubDate>
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				<title>「Project Dragonlance」夥伴招募☆</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/87623226</link>
				<description>&lt;b&gt;「Project Dragonlance」&lt;/b&gt;是一份由2008年開始構築的開發計畫。它是一款以龍槍安塞隆世界為背景的戀愛冒險遊戲，劇情橫貫索蘭尼亞、南亞苟斯與聖奎斯特等地，融合日系風格與歐美奇幻於一體。經歷長時間默默耕耘，Project Dragonlance如今正式招募合作夥伴。凡是對劇情設定、電腦繪圖、音樂製作、圖形引擎開發有興趣，我們都歡迎你的加入！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;如何瞭解更多？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;請連結我們的協作平台：&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;若有興趣加入此計畫，請給我你的gmail，讓我將你加入協作者清單。&lt;br /&gt;若想持續關注計畫或提供建議，也請給我你的gmail，讓我將你加入檢視者清單。&lt;br /&gt;協作平台將於不久後對外封閉，有興趣的人請儘早給我你的gamil：）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;遊戲是如何進行的？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;是傳統的文字冒險遊戲（Text Adventure Game），在劇情中加入一些小遊戲，還有獨創的Camp Hours概念。&lt;br /&gt;欲瞭解Camp Hours，請連結：&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/kai-fa-wen-jian/overview-for-camp-hours-editors&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Overview for Camp Hours Editors&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;技術方面，目前採用微軟的Visual Basic .NET撰寫，開發工具為Visual Basic 2008 Express。為了更佳的平台相容性，目前研擬移植到Java Standard Edition，加上openGL。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;目前進度如何？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;先前著力於主線劇情撰寫，目前已完成十一章共六萬餘字，索蘭尼亞的劇情已告一段落。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-1&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 1&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-2&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 2&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-3&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 3&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-4&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 4&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-5&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-6&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 6&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-7&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 7&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-8&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 8&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-9&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 9&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-10&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 10&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/projectdragonlance/jiao-ben/act-1-solamnia/encounter-11&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Encounter 11&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;要如何加入計畫？能勝任什麼工作？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;只要對劇情撰寫有興趣，都可以成為Camp Hours Editors。不用擔心技巧、文筆不佳，我們會協助修復不足之處，也希望CHs Editors能互相協助，集思廣益出最唯美浪漫的支線劇情。&lt;br /&gt;本計畫已有一位美術人員Pomelo，但她目前正忙於學測，近期內無法參與開發。如有意願者，可以在Pomelo回到計畫前負責先行的設計，尤以人物設定最緊急。如有意願成為美術人員，會安排與Pomelo協調工作分配。&lt;br /&gt;音樂創作人才對計畫也相當重要，若有興趣為遊戲創作背景音樂，我們非常歡迎。&lt;br /&gt;由於程式編輯不是我的專業，所以若有相關人才，勢必能填補我的不足。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;很重要的一點，這是無償的同人創作&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;本計畫純粹出於對創作的熱情與遠景而成立，所以沒有任何人員預算，也沒辦法提供任何酬勞。若有志一同願意為這次計畫付出，我在此致上極高的敬意，並邀請共享創作的快樂，分享將來的成果與榮耀。若遊戲順利完成，我們會將它置於網路上提供下載。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>p132p132 ( 白目雞 )</author>
				<pubDate>Thu, 06 May 2010 05:58:03 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>[書籍介紹]DnD4e 玩家手冊3(上)</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/89256092</link>
				<description>&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt;歡迎蒞臨 &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/tablegame&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.facebook.com/tablegame&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt; Tablegame紙上遊戲殿堂新訊區&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#464646&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font face=&quot;arial, &amp;#039;Century Gothic&amp;#039;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;牛牛好棒啊！&quot; title=&quot;牛牛好棒啊！&quot; src=&quot;http://pic.pimg.tw/tablegame/4bdcee12e80a6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;玩家手冊3的主題是靈能&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;(psionic)，&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;這裡先節錄一段的靈能來源的說明－&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;i&gt;『&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;i&gt;遙遠國度&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;i&gt;(Far Realm)&lt;/i&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;乃是宇宙疫病，吾等將帶來治癒』&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;很久很久以前，甚至是在那場諸神與魔神之間，改變了宇宙外貌的黎明之戰以前，一個大門隱藏在眾星之海的深處，這是一扇沉睡了經年累月的存活之門（&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;i&gt;the Living Gate&lt;/i&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;）。一個強大的存在看守著這扇門，如此就沒有人能打開這扇門，或者窺探在門後的瘋狂。這個存在既非諸神也非魔神，而是同時接近於這兩者。&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;有一個常常被遺忘的傳說描述了三位神是如何來到存活之門前的。照耀了所有黑暗的培羅首先發現了這扇門，即使他在後來期盼自己沒有發現過。渴望懂得萬事萬物的艾歐恩&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;i&gt;(Ioun)&lt;/i&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;喚醒了這扇沉睡的門。然後是第三個，不懼危險，藐視權威的無名之神，他引開了守護者的注意力，如此這三位神都能通過存活之門匆匆一瞥。在這之後，他們三個離開了，透過這扇門獲得的知識改變了他們，他們也因一個恐怖的秘密而緊密相連，他們發誓絕對不再探索這扇門或者洩露他們從中所見。&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;在長久的許多世紀中，存活之門平靜地安眠著。即使黎明之戰分割開了眾星之海與它領土之間的結構，看守者仍緊緊關閉著大門。然而當戰爭激烈進行時，三位窺探過門後事物的神中的一位打破了他們共同許下的誓約，回到了這扇門邊，殺死了看守者。也許是無名之神做出了這一切，因為很難想像培羅或者艾歐恩會使出如此愚蠢或者惡毒的手段。無論如何，存活之門從它亙古的睡眠中醒來……然後打開了。&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;從遙遠國度出現的陌生生物和污穢能量在現實中爆發出來，遙遠國度的恐怖在眾星之海的各個部位浮現，並溢出到凡世之中。許多星界領域被消耗一空，逼迫著諸神將他們的注意力從黎明之戰移到保衛家園上來。最終，艾歐恩和培羅粉碎了存活之門，縫上了通往遙遠國度的縫隙，保護了現實的構造，雖然這損失了培羅的青翠領土。&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;在那時，世界最古老的修道院中的賢者們主張諸神的凡人侍者們首先學習使用靈能之力。獻身於艾歐恩的武僧們學習駕馭釋放在凡世中微小的靈能力量碎片，這些碎片都是由遙遠國度的入侵產生的。通過嚴格的訓練和自我控制，武僧們通過訓練將自己與這種稀有神秘的力量建立了連接。&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;一些人推測靈能魔法是起源於遙遠國度，並在存活之門碎裂之後出現在宇宙中的。然而，包括許多從事靈能之路的人堅信，靈能之力是世界對遙遠國度入侵的反應，正如人類身軀對疾病的反應一樣。也許艾歐恩自己在窺探存活之門時弄懂了靈能之路的奧秘，並預見到了遙遠國度那些怪物入侵世界的未來，她教導了她凡世的追隨者如何使用靈能之力，以至於他們能提前做好防禦的準備。&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;i&gt;在最近的這些年中，遙遠國度的存在對世界造成的影響與日俱增。也許培羅和艾歐恩並沒有成功地縫上以前存活之門所在之地留下的縫隙，這個縫隙在無數個世紀中使得遙遠國度的污穢能量緩慢地滲入宇宙。或者也許有另外一個裂口開啟了，使得异怪們川流不息地湧進世界，傳播他們的墮落。不管起因是什麼，與日俱增的遙遠國度能量已經誘導從世界的靈能之力處得來更強的逆風，使得靈能魔法更加普遍，強力，更容易控制。&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;因此，靈能使用者並不需要遵循神力來源般的信仰戒條、或者奧術的研究學習。靈能使用者相對的較沒有彼此間的約束力，很容易出現獨自的修煉者，也不見得有明顯的善惡秩序之分。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;身世悲慘晶魂人（而且插圖還最少）&quot; title=&quot;身世悲慘晶魂人（而且插圖還最少）&quot; src=&quot;http://pic.pimg.tw/tablegame/4bdce8f95eafd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;4個新種族－－&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;吉斯人&lt;/font&gt;(Githzerai)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;：一個遠古就存在的種族，他們在靈吸怪的長年奴隸下反抗而重獲自由，但其中一部分族群的心智已經遭受過度的扭曲而分裂成吉斯人&lt;/font&gt;(Githzerai)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;與偏向邪惡的吉斯洋基人&lt;/font&gt;(githyanki)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;兩派。吉斯人對位面空間有深入的研究，並且也擁有堅強的信念。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;牛頭人&lt;/font&gt;(Minotau)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;︰牛頭人是一個矛盾的種族。他們的天性崇尚善良，但卻很容易沉淪於內心的暴力傾向－或者說回歸他們原始的獸性，因他們原先就是角之王巴非門特（&lt;/font&gt;Baphomet, the Horned King&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;）的奴僕。牛頭人必須不斷與自己的內心抗爭，以免成為表裡如一的野獸，否則就會深陷於他們所鄙視的邪惡獸性中不能自拔。牛頭人有很強大的力量，很喜歡迷宮和迷宮般的圖案，而且很帥！&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;晶魂人&lt;/font&gt;(shardmind)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;：晶魂人曾是住在眾星之海附近的原住民，被打開存活之門（&lt;/font&gt;theLiving Gate&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;）時流出的亂七八糟輻射污染搞成這種鬼樣子。晶魂人擁有眾星之海的智慧，也擁有被晶化的強大力量，還有被污染後的心靈潛能。晶魂人矢志以排除遙遠國度&lt;/font&gt;(Far Realm)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;對世界的影響為職志。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;野靈&lt;/font&gt;(wilden)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;：妖精荒野的住民，無人知道他們的起源。可能是精靈的遠祖、也可能是妖精荒野為了反抗污染而生。他們從荒野深處的不知名樹林而來，努力的恢復自然的秩序、消除這些影響世界的恐怖。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;看到野靈我總想到地球超人&quot; title=&quot;看到野靈我總想到地球超人&quot; src=&quot;http://pic.pimg.tw/tablegame/4bdce9be6085d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;新職業中包含4個靈能職業，他們對靈能的使用方式也有很大的不同：武僧們&lt;/font&gt;(Monk)&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;繼續研究他們駕馭靈能魔法的靈威技術，彷彿它仍是一個需要節約使用的珍貴資源。靈能使們（&lt;/font&gt;psion&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;）接觸靈能的方式是相似的，通過仔細的研究和艱苦的自控來以他們的意願衡量引導靈能魔法的強力之流。焯念者（&lt;/font&gt;Ardent&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;）和戰魂（&lt;/font&gt;battlemind&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;）看起來似乎是從宇宙的幻想之中得到靈能之力，不需什麼努力就能改變他們的能力，並讓它隨著他們的心念之潮起伏。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;6個新職業－－&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;武僧&lt;/font&gt;——&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;苦行的武者，從險峻山脈的高峰，到城市中曲折迂迴的深巷中都有他們修行的身影。&lt;/font&gt; &lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;他們不斷地磨礪自己的身體和意志直至完美，他們掌握了以心靈戰鬥的技巧，一拳一腳皆有偌大力量，不著甲胄卻能如鋼鐵武裝的騎士一般抵擋攻擊。&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;武僧喚醒體內潛在的心靈能量，並修煉這種能量使身體強健，心靈敏銳。&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;符文牧師－－符文祭司在神聖的鍛造廠與至善的書海間鑽研，追尋著解放神之符文秘密的方法。傳說中，神創造了一套具有強大力量的符文──每一個都灌注著神力的準則──以協助祂創造世界並給予它秩序。在對抗原初者（&lt;/font&gt;primordials&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;）的漫長戰爭中，許多符文就這麼遺失了。即使是神，也只能朦朧地記得那些力量之符文。它們有些藏在被遺忘的深邃地城之下，又或是在無數位面中某個被孤立的角落，這些古老的符文正等待被發掘的那一天。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;尋者&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;新細明體&quot;&gt;－－尋者是原始的獵手，荒野中的王者。他們承襲著先祖流傳下來的狩獵技術與遠古自然力量。尋者透過古老的儀式與低語，與不知名的遠古精魂訂下契約。換得他們在追尋獵物以及清除敵人時呼喚精魂的力量。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; alt=&quot;尋者偏向於陷阱+獸王獵&quot; title=&quot;尋者偏向於陷阱+獸王獵&quot; src=&quot;http://pic.pimg.tw/tablegame/4bdceac39aa7a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 本文大量節錄&lt;br /&gt;http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=29545&lt;br /&gt;http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=29598&lt;br /&gt;http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=29563&lt;br /&gt;http://ellesime.anetcity.com/ellesime/bbs/index.php?showtopic=30096&lt;br /&gt;純美蘋果園 各譯者之翻譯，感謝。&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>offish ( offish )</author>
				<pubDate>Sun, 02 May 2010 11:27:49 +0800</pubDate>
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				<title>NWN絕冬城之夜一代1.69版繁中補完計劃(召募人手)</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/86301316</link>
				<description>應本板 &lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/mybase/p132p132&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;p132p132&lt;/a&gt; 副板的要求, 把文發在這兒&lt;br /&gt;召募人手幫忙翻譯&lt;br /&gt;不管您有沒有絕冬城之夜一代的遊戲都不要緊&lt;br /&gt;我已經把中英文對話檔轉成了文字檔&lt;br /&gt;讓想幫忙的人可以直接參考比對&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中英文對話文字檔 下載 &lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/flame396/game/Dialog_TLK_txt.rar&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dialog_TLK_txt.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#9900cc&quot;&gt;(下載檔案前, 請先關閉您的續傳軟體)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;該 Dialog_TLK_txt.rar 壓縮檔裡頭包括如下的三個TXT檔&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;dialogc.tlk.txt&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;← 1.68版中文對話檔轉成的文字檔&lt;br /&gt;dialoge.tlk(168).txt ← 1.68版英文對話檔轉成的文字檔&lt;br /&gt;dialoge.tlk(169).txt ← 1.69版英文對話檔轉成的文字檔&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前計劃先做1.69版新增的條目編號 {110891} 到 {112009} 的中文翻譯&lt;br /&gt;參與翻譯者可以對照1.69版與1.68版的英文對話檔, 然後參考1.68版中文對話檔的名詞翻譯&lt;br /&gt;當然如果有更好的翻譯也可以採納&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果情況順利的話&lt;br /&gt;條目編號 {110890} 之前的部份, 1.69版也有部份內容有修改 與1.68版的不完全一樣&lt;br /&gt;因為條目太多了, 如果一個人比對的話, 真的會看到眼睛脫窗&lt;br /&gt;所以可以的話, 再召募人手幫忙做比對, 每個人分配一段, 這樣就可以不重覆的加快比對速度&lt;br /&gt;看看1.69版針對舊的部份到底改了哪些東西?&lt;br /&gt;再視狀況跟著修改中文版的翻譯&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;至於1.68版就漏翻的部份, 再研究啦~&lt;br /&gt;反正目前以1.69版新增的為主&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr noshade=&quot;noshade&quot; /&gt;最後我還是要說一下&lt;br /&gt;這個中文對話檔是企鵝星球許多先進的心血&lt;br /&gt;我之前有透過 X-Liu 兄徵求企鵝兄的同意, 對方基本上同意讓我自己進行最終修改&lt;br /&gt;雖然最近沒有再去詢問他們&lt;br /&gt;如果現在企鵝兄等先進們不允許的話, 可以通知我&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>flame369 ( 燄之火 )</author>
				<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 22:34:11 +0800</pubDate>
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				<title>World-of-Dungeons .ORG 二季即將開跑</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/89021702</link>
				<description>&lt;font color=&quot;#000099&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;你小心的穿過漆黑的通道。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;是什麼驅使你進入這個恐怖的地穴？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;是因為你在市場向老人購買的地圖嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;扮演一個野蠻人、法師、射手或任何你想選擇的種族和職業！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;和其他玩家一同探索危機四伏的地城，完成種種令人激動的任務。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;數以千計的魔法物品和不計其數的寶藏等待你的發現。&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;World of Dungeons 允許你免費進行遊戲。 付費帳號可解鎖其他職業。&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#003366&quot;&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------以上泛用介紹... =w=....&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0033&quot;&gt;在經過一年半的努力後WOD.ORG A(AION)服已劃下句點，在畢業的眾人脅迫下(?)，目前代理AD開啟退休服(Xerasia) 並在4/1日開放了二服(Bertous)的註冊 4/6日將正式開始運行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://world-of-dungeons.org/mmorpg/cb/58251&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font size=&quot;6&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;推薦連結&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#ff0033&quot;&gt;第二篇開始是轉載自WOD討論板 導師鎮(類似精華區) 一些前輩的介紹.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外為防被某蛙 某雞制裁...屬性改閒聊....&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>weicome10375 ( 神予 )</author>
				<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 21:37:45 +0800</pubDate>
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				<title>新團招募-北市現場團-孤塔深幽</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/88874445</link>
				<description>&lt;font color=&quot;#333333&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;lucida grande&amp;#039;, tahoma, verdana, arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;開團資訊：台北－一日團&lt;br /&gt;　　　　　暫訂於四月的周末下午，視參與玩家狀況調整&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#333333&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;lucida grande&amp;#039;, tahoma, verdana, arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;跑團時間：約４～５小時&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#333333&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;lucida grande&amp;#039;, tahoma, verdana, arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;使用規則：龍與地下城４版－Beneath the Lonely Tower模組&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;#333333&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;lucida grande&amp;#039;, tahoma, verdana, arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;特殊說明：一、本團使用預設人物&lt;br /&gt;　　　　　二、歡迎新手，但麻煩先告知&lt;br /&gt;　　　　　三、不需要準備角色紙及規則書籍&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;lucida grande&amp;#039;, tahoma, verdana, arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#333333&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;lucida grande&amp;#039;, tahoma, verdana, arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#333333&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;報名方式：請於　　&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/photo.php?pid=3810365&amp;amp;id=334015834946&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.facebook.com/photo.php?pid=3810365&amp;amp;id=334015834946&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#333333&quot;&gt;&lt;font face=&quot;&amp;#039;lucida grande&amp;#039;, tahoma, verdana, arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;　留言&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>offish ( offish )</author>
				<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 04:16:05 +0800</pubDate>
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				<title>DnD online給你冒險的願望!!</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/88760433</link>
				<description>去年改成免費制後我們公會都跑去玩!!!&lt;br /&gt;基本上熱烈歡迎想要跑團的人一起冒險~~~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩法: 類似wow+波斯王子 (不同職業的跑跳會不同)加上許多DnD規則&lt;br /&gt;冒險: 保證可以體驗到機車的地城與DM的惡搞(炸....&lt;br /&gt;探索與升級: 這跟一般遊戲不同.....透過探險+解迷把地城搞通過才會有大量EXP....打怪也不會掉錢&lt;br /&gt;條件: 熟/半熟dnd 3.5規則，玩過BG系列玩家或NWN 2系列想體驗線上版者&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;付費:a.免費制 &lt;br /&gt;         b.商城制&lt;br /&gt;         c.月費制 (每月約NT450,然後每月會給你500商城幣 + 地圖全開+一些lock種族與職業)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;招幕: DDO下載:&lt;a href=&quot;http://www.ddo.com/&quot; class=&quot;comfirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ddo.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;          Server:Orien&lt;br /&gt;         公會網址:  &lt;a href=&quot;http://vkgaming.org/&quot; class=&quot;comfirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkgaming.org/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;         M群:   group412714@msnzone.cn &lt;br /&gt;         語音:請加入公會後才會給予&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意事項:&lt;br /&gt;1.新手玩到3~4級前還不用固定團...但所玩過的地城都是未來的超級放大版本XD&lt;br /&gt;2.新手請把錢花去買牧師傭兵買紅水太貴..&lt;br /&gt;3.新手玩到7級時看看有沒有機會去House D辦一個The pit任務...那會是對於DDO認識的開始...&lt;br /&gt;   (會體驗到設計那地圖的DM威能XD&lt;br /&gt;4.要付費錢最好先詢問過M群成員,除非你自己有別的考量&lt;br /&gt;5.特殊屬性商城物品.....ex:Drow,32點角色,全+2屬性.....最好也先問過M群成員，可以幫你省一些商城幣!!&lt;br /&gt;6.關於跑團(目前設定是6人)...最好有最強職業(牧師) + 1隻賊 (找trap或秘門)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>ydo ( 工作忙到無法灌水QQ )</author>
				<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:37:07 +0800</pubDate>
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				<title>【ＰＦ】3.75規則討論</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/88207287</link>
				<description>開來討論PF(Path Finder，俗稱3.75)的規則吧=)&lt;br /&gt;改版差異、職業能力什麼的，有疑問就大家一起來解決~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先來起個頭...&lt;br /&gt;召喚師的超自然能力(Summon Monster)和專長的精通召喚(Augment Summoning)可以搭配麼？  </description>
				<author>SatoriKanako ( 佐鳥カナコ )</author>
				<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 18:05:48 +0800</pubDate>
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				<title>&amp;lt;心得謬論&amp;gt;因陀羅的秘術講座(謹獻給致力於秘術研究的初學者)</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/54566442</link>
				<description>因陀羅的秘術講座&lt;br&gt;&lt;br&gt;第０講　前言：&lt;br&gt;歡迎來到因陀羅的秘術講座，我是麥奇卡魔法學院的創辦人因陀羅˙麥奇卡˙耐羅，很高興在此為各位學員講述秘法術的奧秘，我們這個秘術講座的宗旨是為大家講解如何正確的學習與使用秘魔法跟鍛鍊自己，希望這對各位在踏出教室進入真正的冒險時會有更多的幫助，希望大家能好好的學習並將他們當成是基本的長是來看待。&lt;br&gt;&lt;br&gt;記住，「施法者最大的敵人有二，一是時間，另一個則是自己的愚蠢與魯莽」。&lt;br&gt;&lt;br&gt;如果不能好好的對這句話的真義有所認識，那麼你只能通過在錯誤與失敗中學習，雖然很有效，不過這不是我所喜歡的方式，畢竟時光一去不復返，有時致命的錯誤是無法重來的，而失敗的代價就是你的命，有時甚至比這個更慘，至於關於接下去的後果我只能說在標準核心的課本之中至少有十多種的咒語能讓你體會到比死更慘的下場。&lt;br&gt;&lt;br&gt;我們施法者面對的第一個大敵是時間，雖然我們擁有著無與倫比的神奇力量，然而我們也擁有著最為虛弱的肉體，我們沒有戰士般強壯，沒有盜賊般靈巧也沒又神術施法者得天獨厚的受到他們信仰的眷顧，因此在冒險時所能憑藉的就只有我們所擁有的唯一力量－魔法，正確的來說應該是秘術。然而一切的一切都需要在一個前提下－時間，如果我們沒有時間去正確的施展一個法術，我們充其量不過是個普通人，因此有人說過：如果給予法師們足夠的時間，他們可以做到所有的一切。這句話雖然可能過於誇大，不過在某些狀況下是真實的，擁有足夠的時間給一個天資聰穎的魔法學徒學習，那麼他將能夠掌握到魔法最高深的奧秘。有那麼一天，你將能招喚隕石，你能呼風喚雨，你能讓時間為之停頓，當然我是說如果有那麼一天。事實上大部分夠聰明的魔法學徒能活到那天的也是少之又少，不過無論如何這都證明了時間是我們的最大敵人。時間能帶來一切，至少即使你犯了愚蠢與魯莽的錯誤，擁有時間了話你多少可以找到補救的方法跟機會，另外時間所帶來的另一項副產品－經驗則能夠彌補你會犯愚蠢與魯莽這兩個關鍵性錯誤的可能性。&lt;br&gt;&lt;br&gt;不過在此依然有件事情要提醒在座的各位，「時間獲取經驗，歲月換得力量」這是不變的道理，就算是主物質界最為強大的龍族也難以違反，急躁進取來獲得強大的力量往往會帶來致命的疏忽，我可不希望你們在對抗第一個敵人時忘記了第二個敵人－自己的愚蠢與魯莽。&lt;br&gt;&lt;br&gt;愚蠢跟莽撞有時可以彌補，而有時這種疏失卻是致命的，在沒有戰士般的強健肉體，盜賊對於危機的躲避能力跟牧師神恩號蕩，我們遠較他們更為脆弱，因此我們必須比他們更加小心謹慎，避免任何疏失。當然你如果有兼職其他職業了話可不代表你可以不小心謹慎，如果不能記住這點了話，我想你可以立刻走出這間教室了，我的力量是在於對於技巧的小心掌控與應用而非憑藉強大的魔法力量蠻幹，如果你是這種人了話我建議你現在應該去唸隔壁的「塑能師入門指引」。當然我是覺得你比較適合去攻讀「塑能系」，可不是認為塑能師就可以完全不注重技巧喔！&lt;br&gt;&lt;br&gt;恩，今天的時間不多了我們就說到這，如果有人想複習這門課可以到我這邊拿用「即時速記術」抄下來的課程內容，我只用「複寫術」複製了一份，所以沒拿到的請自行想辦法傳閱。&lt;br&gt;&lt;br&gt;現在，下課（take&amp;nbsp;a&amp;nbsp;break）&lt;br&gt;&lt;br&gt;以上為因陀羅˙麥奇卡˙耐羅校長於「秘術概論講座」口述&lt;br&gt;記述者(施展「即時速記術」的傢伙)：里歐斯˙耐羅&lt;br&gt;麥奇卡魔法學院首席秘書兼第一屆唯一的畢業生</description>
				<author>darcyii ( 天空之雷-因陀羅 )</author>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:05:09 +0800</pubDate>
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				<title>初心者一問。</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/88524981</link>
				<description>請問初心者該從何上手，以便能參予諸多很有意思的「團」？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新年快樂。&lt;br /&gt;</description>
				<author>kikoki1961 ( 夕落，葉讀秋 )</author>
				<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 14:35:31 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>關於&amp;quot;虛招&amp;quot;這個技能的疑問</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/88395700</link>
				<description>在下最近在玩 絕冬2的邪神降臨  但是我一直不知道盜賊要進階 &amp;quot;無蹤短刃&amp;quot; 時所需要的&amp;quot;虛招&amp;quot; 究竟要怎麼將他點出來 我翻看了我手上的玩家手冊其中以沒有提到虛招這項技能請諸位大大替在下解惑一番&lt;br /&gt;</description>
				<author>066891517 ( 浮雲客 )</author>
				<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 13:01:57 +0800</pubDate>
			</item>
		
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				<title>[個人風格]簡單至極的maptool應用</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/39001/topic/88392332</link>
				<description>---簡單至極的maptool應用---&lt;br /&gt;相信有許多玩家都曾經碰過這套跑團軟體, &lt;br /&gt;但放棄的原因不外乎是英文, &lt;br /&gt;不會用功能, 畫地圖不方便.&lt;br /&gt;說實話我所應用的功能也是簡單到極致,&lt;br /&gt;簡直可以說是污辱了這套軟體.&lt;br /&gt;但我相信透過這個簡單的教程, &lt;br /&gt;可以讓許多現場團的DM輕鬆上手.&lt;br /&gt;首先, 請確認你不是內網NAT, &lt;br /&gt;這套軟體必須使用ISP提供的固定IP或浮動IP.&lt;br /&gt;第二, 你已經裝了java..........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===腦殘分隔線===&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之後在google搜尋RPtools&lt;br /&gt;進入&lt;a href=&quot;http://www.rptools.net/&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rptools.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;找到Download, maptool, 抓取DM指定的版本&lt;br /&gt;可以多抓幾個, 放在不同的資料夾, maptool不需要安裝,&lt;br /&gt;因此版本並不衝突.&lt;br /&gt;抓下來解壓縮後有很多方法可以執行程式,&lt;br /&gt;像是bat, jar, exe都可以執行.&lt;br /&gt;首先我們執行MapToolLauncher.exe&lt;br /&gt;接下來會要求你設定記憶體, 若你是玩家則不用更動,&lt;br /&gt;若是DM, 你肯定會需要容納許多token, 請自行調大.&lt;br /&gt;ok下去後, 恭喜你, 遇到第一個bug, &lt;br /&gt;所有的選項都是框框....這是字型的問題.&lt;br /&gt;可以直接關閉這個程式, 然後你會發現多出一個mt.cfg的檔案.&lt;br /&gt;使用記事本開啟它會發現裡面是你在MapToolLauncher.exe中&lt;br /&gt;的設定. &lt;br /&gt;這時候將JVM=javaw修改成&lt;br /&gt;JVM=javaw -Duser.language=en -Duser.region=MX&lt;br /&gt;存檔後再執行MapToolLauncher.exe就能夠看到英文介面.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----DM篇-------------&lt;br /&gt;首先你會看到很多視窗, 我們只需要四個視窗.&lt;br /&gt;在這之前我先說明恢復預設視窗的方法:&lt;br /&gt;1.重新開啟程式&lt;br /&gt;2.上方windows-&amp;gt;Restore layout&lt;br /&gt;這樣就可以恢復預設視窗&lt;br /&gt;接下來關掉其他視窗只留下&lt;br /&gt;chat, Resource Library, Map Explorer&lt;br /&gt;然後到windows-&amp;gt;connections&lt;br /&gt;將Resource Library, Map Explorer,connections&lt;br /&gt;視窗的圖釘按下隱藏到左方,&lt;br /&gt;然後將chat左方.&lt;br /&gt;最後到View-&amp;gt;Grid開啟網格&lt;br /&gt;這樣你就會看到很清爽的maptools.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;1281&quot; height=&quot;768&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img695.imageshack.us/img695/9948/001cms.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;接下來是開啟伺服器, 到File-&amp;gt;start server&lt;br /&gt;設好你的名字, port, RP連網的房間名, GM專用密碼(DM用), 玩家密碼&lt;br /&gt;若其他玩家使用GM密碼連進伺服器, 那麼他將會擁有DM的權限, &lt;br /&gt;適用於DM沒有直連IP的狀況.&lt;br /&gt;按下測試連結Test Connection, 若出現Success變表示你可以直接按ok了.&lt;br /&gt;之後將IP, port, 玩家密碼提供給網友即可.&lt;br /&gt;備註: IP不可用no-ip位址代替.&lt;br /&gt;在chat中可擲骰&lt;br /&gt;明骰: 斜線r空格骰數d骰面+數值(最新b63版)&lt;br /&gt;明骰: 斜線r空格骰數d骰面+空格數值(b54版以前)&lt;br /&gt;/r 1d20+4&lt;br /&gt;* hardes rolls to you: 1d20+4 =&amp;gt; 8 + 4 = 12&lt;br /&gt;擲骰功能會讓名字前方出現*號以示真偽.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DM暗骰: 斜線rgm空格骰數d骰面+數值(最新b63版)&lt;br /&gt;/rgm 1d20+4&lt;br /&gt;* You roll to the GM: 1d20+4 =&amp;gt; 8 + 4 = 12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----Player篇-------------&lt;br /&gt;1.同DM篇將視窗簡潔化&lt;br /&gt;2.到File-&amp;gt;connect to server&lt;br /&gt;輸入GM密碼(DM用)或玩家密碼&lt;br /&gt;在Role選擇你是GM或玩家.&lt;br /&gt;到Direct直連頁面&lt;br /&gt;輸入網址或IP, port, 連結, 等待連線成功.&lt;br /&gt;連線完畢看到地圖內容後, &lt;br /&gt;若沒看到網格請到到View-&amp;gt;Grid開啟網格.&lt;br /&gt;備註:若你的網路與伺服器不同ISP, 或是奇特的狀況,&lt;br /&gt;可能會變成可以登入但無法溝通也無法看到地圖的情況.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----個人DM使用風格-----------&lt;br /&gt;1.我會到File-&amp;gt;Add resource to library&lt;br /&gt;在第三個齒輪選Devin night&amp;#039;s Tokens (82MB)&lt;br /&gt;這是角色與怪物的模型token.&lt;br /&gt;下載完畢後, 你點左側的Library視窗會看到多出許多人物與怪物的模型圖&lt;br /&gt;我個人是利用第一個選項再加入一堆人物頭像, 這樣可以跟模型圖合併.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.到Map-&amp;gt;delete將綠色草皮刪除, 點選Map-&amp;gt;New map&lt;br /&gt;選擇背景Background, 在Recent點一下, 看到下方的綠草皮變成白色後點ok.&lt;br /&gt;然後你會看到充滿白色網格的地圖.&lt;br /&gt;之後開始繪製障礙, 我個人為了網路連線速度與記憶體,&lt;br /&gt;會直接選擇Map下方Fog左邊的圓圈, &lt;br /&gt;在跳出來的長框中, 對紅色斜線按左鍵, 對黑色按右鍵.&lt;br /&gt;然後選擇上面那一堆藍色的圓圈開始繪製障礙.&lt;br /&gt;黑色可以疊加, 若要消除黑色可用長框中的橡皮擦.&lt;br /&gt;3.到左邊Library, 選擇你想要得token直接拉到地圖中,&lt;br /&gt;對它點右鍵的第一個選項Set Facing, 按下去後可以用滑鼠決定它面對的方向.&lt;br /&gt;若你有裝入自己喜歡的人物頭像, 可以在右鍵下方edit中選擇config頁面,&lt;br /&gt;對Portrait的框中按綠色的家將你喜歡的頭像放進去.&lt;br /&gt;若你要改變體型, 可以在config的Size中直接改變大小, &lt;br /&gt;也可以在右鍵頁面選擇.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;1281&quot; height=&quot;768&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img11.imageshack.us/img11/7718/002vk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;img&quot; width=&quot;630&quot; height=&quot;225&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://img481.imageshack.us/img481/5217/c20w900ee9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hardes2012.no-ip.org:9090/Dnd_player_35c.ods&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hardes2012.no-ip.org:9090/Dnd_player_35c.ods&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
				<author>hardes ( Isearh )</author>
				<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 23:08:43 +0800</pubDate>
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