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囧小馬
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坦克能力和生存能力改動


根據我們在冰冠堡壘中觀察的情況,我們對坦克的生存能力作了一些調整。我們覺得這個改動對準備嘗試即將到來的英雄模式特別重要。這個改動比較棘手且較為主觀,所以當我們獲得更多資料時我們可能會做更多調整。



聖騎士


  • 神聖使命現在提高 4%/8% 2/4%的耐力。聖術和聖佑術的冷卻時間縮短部分保持不變。

死亡騎士


  • 冰霜靈氣現在提高 6% 8%的耐力。
  • 冰封之韌現在提供 20% 30%的傷害減免。對於一個穿著高防禦裝備坦克來說,相當於獲得了 40% 50%的傷害減免。
值得注意的是我們不是要把聖騎士挑選出來。我們現在對戰士德魯伊坦克的平衡狀況很滿意,並且我們有一個更大的戰士坦克樣本可以做比較。另一個解決方案是buff戰士死亡騎士德魯伊,然後相應的提高首領的傷害。很明顯,那種改動會更大,風險也更大,耽擱時間也會更長。
儘管熾熱防禦者一直是一個可能的改動目標,但我們喜歡這個天賦,因為它能夠將戰士聖騎士區別開來。與其讓所有的坦克的生命值,護甲,免傷屬性和技能冷卻都相同,我們寧肯有4個獨特的坦克職業,而不僅僅是讓他們的表面和藝術效果有所不同。是的,那樣的設計平衡起來更難,但是我們覺得讓各職業有所差別的最終目的是更有趣,這樣對一個有長遠生命力的遊戲會更好。我們的目標仍然是讓所有4坦克都能勝任所有首領戰(假設你的裝備和操作都沒問題),以及讓各坦克在單個首領戰中的表現差異較小。較小很明顯是一個主觀的術語。
請注意死亡騎士的改動會使其PVP生存能力有小幅度的提升,我們認為這種提升是適當的。我們選擇它部分就是這個原因。
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